刺殺希特勒 2:永恆 Mortyr2 英文正式版(破解檔放置於CRACK夾內)
碟片編號:PCG1851
碟片數量:1片
銷售價格:80
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破解說明:
將CRACK夾裡的破解檔複製到C:\Program Files\Mirage Interactive\Mortyr 2
的安裝目錄內既可破解
軟體簡介:
刺殺希特勒 2:永恆 Mortyr2 英文正式版(破解檔放置於CRACK夾內)
參考網址:
http://www.mortyr2.net/
序號:
遊戲簡介:
四年多前,Interplay公司曾經發行過一款叫作《Mortyr (2093 - 1944)》的遊戲,這款由波蘭的
遊戲開發商Mirage Media公司製作的遊戲,其內容和主題與ID SOFT當年的《德軍總部》極為相似,
發行後獲得很大的反響。一代的情節講述納粹在第二次世界大戰中因為使用一種神秘的武器而取得了勝利,
希特勒成為了世界的主宰。時光如梭,轉眼間到了2093年,地球上發生了一些巨大的自然變異現象,
整個世界已到達了毀滅的邊緣。這時在德軍納粹黨中有一個高級的軍官名字叫Jurgen Mortyr,
富於正義感的他一直從事尖端秘密武器的研究和開發,在某一天他找到了一部失去能源的時間機器,
意識到這可能是一百五十年前納粹用來取得二戰勝利的法寶,於是他派自已的兒子Sebastein通過這部
機器返回到了1944年,去參與那場戰爭,從而改變了整個地球和人類的歷史。
遊戲發行後,開發公司便開始研發續集,並於2003年公佈。續作的名字叫做《Mortyr 2:for ever》,
故事背景仍然是第2次世界大戰期間,主角是一名英國秘密情報員Sven Mortyr ,在被佔領的斯堪的納維亞半島
上執行秘密任務。但是,在執行任務期間他獲悉他的父親,一位著名的物理學家,已經被納粹分子逮捕,
作為一名勇敢的情報人員,為了粉碎希特勒建立第三帝國的野心,肩負起拯救全人類的重任,玩家將面臨兩難選擇,
踏上了佈滿危機的征程。
遊戲包括了北方之戰(CHAPTER NORTH),波蘭之役(CHAPTER POLAND),地下基地之役
(CHAPTER THE UNDERGROUND BASE)等五大關卡。遊戲就是通過五大關卡來進行劇情,每一個關卡都有不同的表現手法,
例如:在北方之戰這一關卡,主要以暗殺為主要任務,既然是暗殺,就不能使用強力武器衝鋒陷陣。波蘭之役則是凸現
了勇氣與智慧並重;地下基地之役主要是以親情與職責的抉擇為劇情,玩家不僅要面對兇殘的敵人,還要深切體會在
執行任務期間得知父親被納粹抓去時,所面臨的親情與職責的痛苦抉擇。玩家在這五大關卡中,可以體驗到全方位
的戰鬥格局,特殊且多變的遊戲場景,極具特色的地域作戰模式,遊戲在前作的基礎上加強了AI,數十種具備高智商
的敵軍兵種,將會增加遊戲的戰鬥難度。在遊戲中,玩家不但要面臨暗殺,潛伏,衝鋒,營救,爆破等艱巨的任務挑戰,
各色各樣的戰鬥場面讓玩家在遊戲中時刻都充滿危機感,但玩家可以根據自身的實力,通過系統來調節關卡任務
的難易程度,選擇加入不同難度等級的遊戲。玩家在遊戲中並不是孤軍奮戰,當玩家在遊戲進程中遭遇危難的時候,
遊戲設立的嚮導性NPC,在關鍵時刻會給予玩家及時的幫助(例如:提示完成任務所需要的線索,給予玩家特殊的道具,
甚至同玩家並肩作戰,共度危難關頭)。現在我們可以從已經發佈的遊戲畫面中更精緻的感受到這款遊戲在戰爭場面
上帶給視覺的震撼,緊張刺激的故事情節,再現了戰爭的殘酷性,但遊戲中嚮導性NPC的設計讓遊戲更具人性化和真實性。
《Mortyr 2:for ever》延續了前作在畫面上的優勢,這款遊戲結合了先進的圖形開發技術,完善了遊戲內在系統,
遊戲最大的賣點在於突出了即時圖形狀態效果。當遊戲系統中的“動態光源轉換(T&L)”得到充分運用後,
對於遊戲光影效果起到了質的變化,從對光影即時呈遞進行隨意修改到系統自動調節顯示效果,再從簡單的浮雕
刻畫和粒子特效到靜態環境的細微描述方面(其實在今天看來,T&L不算什麼高要求,早在Geforce256時代就已經出現),
都能全方位的感觸出一個真實的遊戲空間,並且在真正意義上突出即時3D遊戲的內在魅力。為了照顧配置較低的玩家,
製作者採用了一個稱之為“氬引擎(Argon Engine)”的平臺開發,此引擎最大的優點就是可以跨平臺支持各種API,
也正是根據這種開發模式,使得電腦配置較低的玩家,也能充分享受這款“二戰”類型遊戲所帶來的樂趣。
此外,遊戲還增加即時錄影功能,讓玩家在遊戲之餘可以細心的發現自己的不足。象死亡競賽和奪旗模式這些
經典的連線模式在多人連線部分依然得到保留。都為遊戲平添了不少亮點,也讓遊戲更加趨於人性化。
遊戲塑造了全方位的“二戰”體系,畫面色彩逼真,紋理清晰,極具可玩性,呈現給玩家真實的“二戰”場景。